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星期日, 6月 09, 2013

Startup 公司面試時可以問的問題

http://www.inside.com.tw/2013/06/07/12-unconventional-interview-questions-entrepreneurs-should-ask

英文原文
http://onstartups.com/tabid/3339/bid/98901/12-Unconventional-Interview-Questions-Entrepreneurs-Should-Ask.aspx

1. 你對我們的公司有什麼樣的顧慮?
2. 過去幾個月內你做過最困難的決定是什麼?
3. 形容一下你必須完成大量乏味或重複工作時的情況,你是如何做到的?
4. 上一次你看了時鐘才發現自己已經用光所有的時間時,你正在做什麼事?
5. 形容一下你認為自己是對的,但你卻不得不跟著方針或規章行事時的感受。
6. 你認為哪一本書是團隊中所有成員都應該去讀的?
7. 形容一下你認為公司領導階層錯了時的情形,你做了什麼?
8. 「This parrot is no more!」這句話你會怎麼解讀?
9. 哪一部電影無論你看了幾次,每當有機會都一定要再看一次?
10. 形容一下上一次你的同事或是顧客對你發怒的情形,發生了什麼事?
11. 若要創業,你想要進入什麼樣的行業?
12. 在我們這裡,你最想學習並且能在未來幫助你的是什麼?

接下來在工作上會用的到!

星期日, 3月 03, 2013

工作雜感

其實在一月去東京參加live前,公司無預警的裁了五個人,那五位同仁都是上班上到一半被通知說明天不用來了,而隔天就是那五位同仁有參與的project submit給apple review的日子...

Project做完人就可以裁了,算盤打得真好啊...

老實說這五位同事工作都有如期完成,也都做得不錯,真的是被裁的莫名其妙,有的人的理由是"太準時上下班",有的是"幫大家訂便當佔太多時間",有的是因為案子deadline快到了被要求換風格因而表現出不爽的樣子被說不配合公司而被裁掉...
被裁掉的人有兩位在台灣遊戲界都做十年左右了,其他的也有個五六年,這些人都有其他遊戲界的朋友,現在公司在台灣臭名遠播....唉

然後裁人的台灣"Director"開始找自己的人馬進來"面試 ",做得真是很難看,為了安插自己人搞這種把戲。

更慘的是這上市的遊戲成績不太好看...原因其實大家都知道,數值設定做得太爛,例如第一關和最後一關給的經驗值是一樣的....而這數值是某台灣"Director"參了很大一角所弄出來的...唉

搞得現在公司氣氛很糟,我自己也快待不下去....又要開始找工作了。

星期二, 8月 28, 2012

新加坡工作心得

其實是這間公司到目前的工作心得,畢竟沒有在新加坡其他地方工作過...
1. 流動率大到嚇人,來兩個半月已經走了十多個人了吧,新水有比較高就跳,而且預告期都很短,大概都一兩個禮拜;另外目前辦公室大概150人左右。
2. 非日本人大多6:00~7:00PM下班,表定是6:00下班。
3. 目前公司成員聽說來自2X個國家,在這邊好像滿正常的。
4. 跟公司說我要回台灣並且繼續做新加坡這邊的project的時候管理階層似乎相當訝異,好像沒有cross region做同一個project過的樣子...

星期六, 6月 30, 2012

第三周

星期一: 10:30下班
星期二: 10:15下班
星期三: 10:15下班
星期四: 10:15下班
星期五: 10:15下班

連續加班很累,所以後來都先走一步,不過其他人也沒比較晚走,因為後來常常會在捷運站碰到...


....這表示只要一個人動身下班其他人就會立刻跟進!

星期一, 6月 25, 2012

第二個禮拜

星期一:10:30下班
星期二:10:30下班
星期三:10:30下班
星期四:10:30下班
星期五:10:30下班

是的,全都是同一時間,因為上面希望大家一起做到10點...然後一起下班。
這可是最糟的管理方式,只要規定時間,基本上員工的想法就會變成"我慢慢做就好,反正都是要待到10點"

更慘的是,新公司的code是我目前看過架構最糟的....
所以我也亂亂寫了XD

星期日, 6月 17, 2012

新工作第一個禮拜

禮拜二晚上到新加坡,禮拜三進公司開始上班,嚴格說起來還不到一個禮拜,結果第一個禮拜六就去公司加班了,現在待的team所做的project剛好很趕....所以我要提油救火XD
統計一下目前的工作時間:
星期三:九點下班
星期四:八點下班
星期五:八點半下班
星期六:九點下班

今天星期天休假,只好整天待在住的公寓休息

星期五, 5月 25, 2012

不是很好的面試經過

大概一個月前被一家日商遊戲公司通知面試時讓我嚇了一跳,因為我是兩個月前投的履歷,實在相當有效率,不過人家都通知面試了還是去看看...
第一次到這家公司面試,對方HR就表示其實目前台灣分公司沒有任何project在進行,所以也沒有工程師的缺,雖然有很多人投他們公司履歷,但我是第一個被找來面試的。(這時我心裡想是找我來抬槓的嗎?)
之後HR就開始抬槓,反正就是那種一般HR為了判斷面試者個性、人格特質等等會用的話術,面試經驗多了大概也都知道他會講什麼跟他要的答案是什麼,不過中間有一句話讓我有點反感,該HR說:「日本總公司看了很多求職者的作品但是只有叫你來表示你的能力很好,但是能力好並不表示我一定會錄取你...」,我還是第一次遇到姿態這麼高的HR,其實我當下還滿想走的...
該HR在面談過程中還一直談到她以前在一些有名的台灣遊戲公司做過,還跟我說我以前都是待在小公司,沒有待過大公司的經驗會不會不太好...
這次面試還有跟台灣分公司的執行長面試,這位執行長是日本人,跟他聊感覺就好多了 ,他也當場叫我不要再去別家公司面試了,他會發給我offer,不過在拿到紙本offer前我當然不會聽XD

然後過了兩個禮拜,又叫我去面試,這次是跟日本總公司的工程師面試,過程還滿普通的,就不詳述了。

然後又過了兩個禮拜,第三次面試,這次是談薪水以及送我去日本工作的事情,由於台灣分公司沒有任何工程師,所以要我去日本跟總公司的工程師一起工作一年,對方把去日本工作這件事視作「送我去日本培訓」,所以公司會花很多錢在我身上,所以要我簽約在公司服務三年,違約的話要賠償公司所付出的「訓練」費用...簡直就是莫名其妙!! 該公司HR還把去日本會花的機票錢、住宿費、餐費、林林總總的列出來,就是沒有「訓練費」,細問之下該HR說是on job training....哈哈! 而且該HR還一副我們為了你弄這個弄好久你要感謝公司的樣子,實在很討人厭。
再來就是月薪....竟然跟我剛出社會時領的一樣(第一次面試前明明就填過我之前公司的月薪),而且沒有保障14個月,年終看績效,也有可能沒有...

一堆完全不吸引求職者的條件還讓我浪費這麼多時間,最後我當然拒絕這個offer,或許對方也認為浪費他們許多時間,但我面試過許多公司,大大小小都有,目前就這間令我最生氣,如果可以的話我還滿想去一些遊戲開發者論壇po一下面試經過。

P.S.這間公司還會要求求職者把你作品的「程式碼 」寄給他們,說是要看你的程式功力,老實說面試十來間公司我是第一次遇到這種要求,大部分的公司要看作品都是面試時看,不會要求求職者把程式碼交出來,畢竟這算是求職者的智慧財產。(所以我有一些作品的程式碼送給該公司了....Orz)

P.S.2: 該公司其他福利:一年七天假、勞健保、上下班不打卡,但是要填上下班時間(HR很自豪地說上下班不打卡的公司不多了)

P.S.3: 該公司目前檯面上的遊戲都是日本抽轉蛋2D美術吃重的web game或是mobile game(iOS)(就是只有圖pop-in pop-out或是fly-in fly-out那種...),從歐美廠商的角度看起來技術層次跟小學生差不多,如果我去總公司是被train還是要去train別人我看還很難說XD

星期五, 3月 23, 2012

原來這就是被解雇的感覺啊!

前幾天一早去上班就被告知以後不用來了,連交接都不用...
沒賺錢的小公司果然很沒保障,說砍就砍....
總之就是再找工作了 Orz

星期六, 11月 20, 2010

T公司第三季財報

前幾天聽前同事說第三季也是很慘...
http://us.trendmicro.com/imperia/md/content/us/pdf/aboutus/financialdata2010/tanshin_eng.pdf

淨利(net income)跟去年同期相比少了百分之三十二左右,不過說實話,還是很賺錢啊,但是給員工的分紅福利等等越來越減縮,不過這也不關我的事了XD
我要更正,沒有分紅才對!

星期日, 11月 07, 2010

成就感

想不到才就職三個禮拜,就已經弄出不錯的東西,有「good!!真的會work,幹的好!!」的感覺。我現在在做的遊戲基本的功能算是有個prototype出來,跟facebook結合還有跟server溝通也都會work,基本上已經是可以透過facebook account來認出玩家了,遊戲的內容雖還沒完成,不過至少大致上的東西已經串起來,接下來就是要專心在game play和content上面。
其實東西整個串好會work的時候,真的覺得有種說不出的感覺,我想這就是成就感吧!!
工作沒有成就感是沒有辦法做長久的。

星期五, 11月 05, 2010

新舊東家比較

前幾天領到薪水,10月14號on board,到10月31共12個工作天,而十月份共有21個工作天,所以新東家就用月薪乘12除以21發給我上個月的薪水,非常合理。

而舊東家...我離職時當月上了10天班,而當月工作天數是22天,另外我還有10天還是11天的假沒放,最後離職拿到的當月薪水大概只有平時月薪的2/3...
完全不曉得是怎麼算的,我想應該是用 (10+10)/31來算的吧,這樣說起來,其實每個月的工作天數是31天,嗯,這樣我了解了。

會領比較少都是我的問題,我應該把假全部放完,然後去擺爛兩天,隔月一號再離職,這樣就可以領到該月全薪了XD
不過舊東家HR精的很,一開始就不讓你這樣放了XD

星期四, 11月 04, 2010

找工作心得

嗯,八月中離職之後其職並沒有積極的找工作,先是去日本玩了一趟,九月初才開始慢慢投履歷。

會寫這篇是因為在ptt Soft_Job版上看到一篇有關軟體測試的文章...很明顯是趨勢裡面的人寫的,主要介紹QA的工作內容,把QA工作寫的相當有趣,還希望有興趣的人可以參考一下趨勢;要徵人或是分享工作心得我都沒話說,不過沒把這工作的缺點寫出來真的會害到人,有些剛畢業的看到那篇文章大概會覺得這工作有趣又有發展性(我當初就是這樣被騙),但事實上QA做個幾年後就會被定型,在台灣甚至只有幾家大型軟體公司需要專業的QA,要跳槽也沒啥地方可以跳,同年資同能力的developer跟QA幾乎都是developer會先被promote,schedule要壓縮也都是會壓縮到QA testing的時間,resource要省也都是先從QA開始砍,要不然就是把QA工作外包,以上所說的都是注重QA程序的大型軟體公司實際上發生過而且持續發生中的事,嘴巴講的都很好聽,QA有趣又有前(錢)途,但實際上的做為卻是...

更好玩的是一堆到T公司面試developer的人,QA manager都會去順便面試一下,因為很缺會coding的QA,結果幾乎沒有人要做,即使薪資差不多,我想大家也不是好騙的,QA出路不廣,工作性質無聊,所以才要講一堆好聽的來吸引人,要不然真的找不到人。

星期日, 10月 17, 2010

新工作

新的工作是在寫web game的小公司,在市政府捷運站附近,最近那邊開了一間新的百貨公司--統一阪急,人實在是多到不行,總覺得台灣很容易有一窩蜂的流行,不知道是怎麼回事,不過能夠操縱或是創造這種一窩蜂的流行我想也是可以賺不少錢,這間百貨公司的marketing團隊這次看起來的確是滿成功的。

星期日, 9月 12, 2010

PC Magazine reviews

果然很糟糕XD
Trend Micro Titanium Maximum Security - 3.5 points
Trend Micro Titanium AntiVirus + - 2.0 points

我總覺得Rubenking對"大"公司太客氣了,該要給幾分就應該給幾分才對,那個TAV只拿2分的話,Max Security那版怎麼會有3.5分!? 了不起只能給2.5吧,價錢貴不少耶!!

做了好幾年,基本上評security software的editor只有這傢伙比較專業而已,其他雜誌的評比其實參考價值不高,有些甚至是買的,雜誌總是要有廣告收入才能維生...
對了,今年其實Trend Micro打的是新慘品,product name有換,在開發的時候三種SKU分別是:
Entry Level = Trend Micro Titanium Antivirus + = Trend Micro Antivirus (TAV)
Mid Range = Trend Micro Titanium Internet Security = Trend Micro Internet Security (TIS)
High End = Trend Micro Titanium Maximum Security = Trend Micro Internet Security Pro (TIS pro)

基本上...新產品Titanium各SKU的feature set都比舊版的還要....陽春....有興趣研究的請自行下載試用版在VM上面玩。
附上PC Magazine的review:
TAV2011 : http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2368610,00.asp
TIS Pro 2011: http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2368601,00.asp

今年最棒的依然還是NIS,我自己也是這樣認為,Symantec今年這版我從Beta就開始研究了,performance跟security的 balance很棒,feature set雖沒增加什新奇的東西,不過該有的細項還做的滿易懂的,得到editor choice不為過。(performance 比他上一版好了10%左右,算是業界數一數二了)

P.S. 人家NIS跟NAV2011一樣拿4.5分,我看Trend Micro不同SKU分數差那麼多一定是哪邊出了問題XD

星期六, 9月 04, 2010

趨勢2010 Q2營收

原來台灣媒體也有報
http://www.digitimes.com.tw/tw/dt/n/shwnws.asp?CnlID=10&id=0000196148_K820VMDU54FJQM7T6X1P3
根據趨勢科技(Trend Micro)公布的2010年第2季財報,當季度營收234.93億日圓,約合2.55億美元,與2009年同期相去不多,但淨利32.37億日圓(約合3,500萬美元)卻較2009年同期減少20%,上半年淨利總計則衰退達23.5%

我只能說,現在日幣漲成這樣,大部分都在賺日本錢的Trend Micro還能衰退23.5%,而且去年基期應該不高,畢竟是金融海嘯過後...
淨利只佔營收不到14%,在毛利平約有50%的純軟體產業應該算慘到不行吧...

我辭職後聽人轉述說Hi-Comm某大頭還自誇今年省了多少電費(好像是六十萬台幣),嗯,相當愛地球XD

星期三, 8月 18, 2010

TM營收


以上資料來自http://us.trendmicro.com/us/about/financeinfo/reports_presentations/index.html
我不是會計專家,對於財報我只知道net income越高越好XD
從2008,2009到今年2010 Q2來看,難怪股價會越來越低...
這是要怪經營者還是要怪員工? 若是50人以下的小公司,每年營收越來越低的話,我想員工關係可能不小,但是若是一個4000人以上的大公司...

星期五, 8月 13, 2010

辦完離職了

今天正式離職,另外有一位同事也是今天走。
大概三年多沒認真動過的腦袋要開始訓練一下了,在TM公司做事情其實沒有用到什麼腦袋,大部分的事情都是做熟了就會了,靠著反應神經就做完事情,腦袋都快生鏽了。
還有很多跟程式語言相關的東西想學,趁這個時間點趕快多補充自己的知識,要不然真的會被淘汰。

星期一, 7月 05, 2010

提離職了

結果整早都在聽老闆慰留,下午有一半時間在聽老闆的老闆慰留...
我如果還想留就不會提離職了,腦袋不知道在想啥。還有人說要升我職等到跟我老闆一樣,讓我比較有力可以做監督或是諮詢的角色,說實話,我很討厭這種角色或是位子,我並不喜歡說服別人,雖說我該講的都會講,而且半年多前project還沒開始就講完了,但是沒人聽進去,搞到現在我的"預言"一一成真才在求我留下來幫忙把下一版run得更順一些XD
這些事情應該是manager的責任吧....哈哈
平常事情我在做,會我在開,數據或是報告也都是我在弄,弄得要死要活的時候沒人摸我頭,提離職了才在強力慰留...

接下來找個符合自己興趣而且學到東西的工作吧,Trend Micro三年多,從公司那邊,比較technical的都沒學到,倒是一堆亂七八糟的process看了一堆,大公司也沒有比較厲害。

星期三, 6月 30, 2010

想不到

CEO親自下來釘這個project了 XD
Manager們也跟大家說皮要繃緊一點 XD

這個project會搞成這樣也是這些偉大的manager們搞出來的啊,說實在話,我真的很想在project結束之後參上幾筆,不過想想,這也只是浪費我的時間而已,我該說的早在project開始前就提過了,只是沒有人聽罷了...

星期日, 6月 27, 2010

連續兩周都是加班兩天

Orz...
只能以無力來形容