其實在一月去東京參加live前,公司無預警的裁了五個人,那五位同仁都是上班上到一半被通知說明天不用來了,而隔天就是那五位同仁有參與的project submit給apple review的日子...
Project做完人就可以裁了,算盤打得真好啊...
老實說這五位同事工作都有如期完成,也都做得不錯,真的是被裁的莫名其妙,有的人的理由是"太準時上下班",有的是"幫大家訂便當佔太多時間",有的是因為案子deadline快到了被要求換風格因而表現出不爽的樣子被說不配合公司而被裁掉...
被裁掉的人有兩位在台灣遊戲界都做十年左右了,其他的也有個五六年,這些人都有其他遊戲界的朋友,現在公司在台灣臭名遠播....唉
然後裁人的台灣"Director"開始找自己的人馬進來"面試 ",做得真是很難看,為了安插自己人搞這種把戲。
更慘的是這上市的遊戲成績不太好看...原因其實大家都知道,數值設定做得太爛,例如第一關和最後一關給的經驗值是一樣的....而這數值是某台灣"Director"參了很大一角所弄出來的...唉
搞得現在公司氣氛很糟,我自己也快待不下去....又要開始找工作了。
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