星期日, 6月 28, 2009
星期六, 6月 27, 2009
星期一, 6月 22, 2009
22k
沒想到五月份一篇文章都沒寫...
畢業季又快到了,今年有為的政府想出了一個解救失業率的高招--「政府出錢幫企業hire剛畢業的新鮮人」。
每顆新鮮的肝政府可以幫企業出22k,所以今年一堆企業徵人就直接開價22k,你不來也沒差,來了也是政府出錢...Orz
政府高官們腦袋到底在想啥,這種救失業率的爛招連國小學生都可以想得出來,今年22k,要不要以後政府強迫各大企業一定要讓剛畢業的進去實習一年,錢政府出,都用最低薪資好了,18k
薪資低->消費能力降低->國內消費減少->內需產業、服務業必會衰減,如此循環只會讓平均工資越來越低,是在為了未來跟某薪資平均較低的國家做統一準備嗎!?
救失業率確實很重要,但不是這樣救的,有的大學生連22k都不值,為什麼這些人可以念完大學,20、30年前這些人應該念完高中職就出來做些勞動需求較高的工作,而不是像現在念大學、研究所,畢業後什麼都不會,白白浪費6年,出來後還不肯做需要勞力的工作。
這是廣設大學或是教育普及的目的嗎?一些原本由本國人做的工作由外勞取代,然後自己國內失業人口節節上升,最後用大家繳的稅金來「發」給這些失業人口,而且這個「基本薪資」還順便壓低了原本的平均薪資。
開公司的會很爽啦,可以用更少的人力成本,表示可以賺取更多利潤,不過說實在的,要便宜的人不會去對岸或是東南亞嗎,要便宜,就不要要求有水準的人力素質,現在許多企業都用22k來「威脅」原本的員工,減薪、少發點獎金之類的...
真的覺得現在的政府做的很差...
畢業季又快到了,今年有為的政府想出了一個解救失業率的高招--「政府出錢幫企業hire剛畢業的新鮮人」。
每顆新鮮的肝政府可以幫企業出22k,所以今年一堆企業徵人就直接開價22k,你不來也沒差,來了也是政府出錢...Orz
政府高官們腦袋到底在想啥,這種救失業率的爛招連國小學生都可以想得出來,今年22k,要不要以後政府強迫各大企業一定要讓剛畢業的進去實習一年,錢政府出,都用最低薪資好了,18k
薪資低->消費能力降低->國內消費減少->內需產業、服務業必會衰減,如此循環只會讓平均工資越來越低,是在為了未來跟某薪資平均較低的國家做統一準備嗎!?
救失業率確實很重要,但不是這樣救的,有的大學生連22k都不值,為什麼這些人可以念完大學,20、30年前這些人應該念完高中職就出來做些勞動需求較高的工作,而不是像現在念大學、研究所,畢業後什麼都不會,白白浪費6年,出來後還不肯做需要勞力的工作。
這是廣設大學或是教育普及的目的嗎?一些原本由本國人做的工作由外勞取代,然後自己國內失業人口節節上升,最後用大家繳的稅金來「發」給這些失業人口,而且這個「基本薪資」還順便壓低了原本的平均薪資。
開公司的會很爽啦,可以用更少的人力成本,表示可以賺取更多利潤,不過說實在的,要便宜的人不會去對岸或是東南亞嗎,要便宜,就不要要求有水準的人力素質,現在許多企業都用22k來「威脅」原本的員工,減薪、少發點獎金之類的...
真的覺得現在的政府做的很差...
星期一, 3月 30, 2009
果然說的是一套做的是一套
記得不久前上面的大頭說即使不景氣也不會裁員,甚至會逆向操作繼續徵才。
為軟體產業下一個十年鋪路 趨勢科技2009持續徵才 from 超頻者天堂
不過上禮拜聽說有個同事四月底要離職了...聽說是因為"績效不好"!? 這同事至少也在公司待了兩年吧,現在才績效不好? 我一直認為一個績效不好的人是不會被聘雇進來的,即使不小心hire進來,也還有試用期當作第二道防線,聽說現在上面要求裁5~10%,要來個"汰舊換新",說實話,這種兩面手法真的很難看,上次還聽到上面說你們現在有工作做要心存感謝了,調薪就別想太多...
嗯,我記得去年公司還成長1X%,都還有在成長就開始為不景氣著想,真是偉大啊!
其他公司裁員才很大是真的,但是那些公司在之前賺大錢的時候分給員工的真的很多,敝公司賺錢好像只有股東受惠,每年分紅了不起就年薪的兩三趴,半個月的薪水都不到,是在騙人不知道行情嗎?
為軟體產業下一個十年鋪路 趨勢科技2009持續徵才 from 超頻者天堂
不過上禮拜聽說有個同事四月底要離職了...聽說是因為"績效不好"!? 這同事至少也在公司待了兩年吧,現在才績效不好? 我一直認為一個績效不好的人是不會被聘雇進來的,即使不小心hire進來,也還有試用期當作第二道防線,聽說現在上面要求裁5~10%,要來個"汰舊換新",說實話,這種兩面手法真的很難看,上次還聽到上面說你們現在有工作做要心存感謝了,調薪就別想太多...
嗯,我記得去年公司還成長1X%,都還有在成長就開始為不景氣著想,真是偉大啊!
其他公司裁員才很大是真的,但是那些公司在之前賺大錢的時候分給員工的真的很多,敝公司賺錢好像只有股東受惠,每年分紅了不起就年薪的兩三趴,半個月的薪水都不到,是在騙人不知道行情嗎?
星期五, 2月 20, 2009
星期四, 2月 19, 2009
好文一篇!
PC World 對於Trend Micro Internet Security 2009 的評價!
http://www.pcworld.com/reviews/product/44060/review/internet_security_pro_2009.html
把副標題列出來一下...
Trend Micro's suite fails at the most basic task of detecting and blocking malicious software. Not recommended.
我個人是覺得中肯到不行,那些做pattern的阿菲連隨身碟病毒都只拿"inf"檔去做pattern,而不是拿binary,這種"專業行為"都做得出來,detection rate當然低。
還有被marketing逼著做的...看file property來決定這是不是malicious的偉大feature...
file property隨便就可以改,只要改成一些大公司的名字就可以被放過喔,例如拿支還沒被加到pattern內的病毒,把file property改成"MicroSoft Incorporation"之類的,某軟體就會放它過喔XD。
一般來說,未知的病毒就算讓它跑起來,也會因為它的行為"可疑",而被攔下來(就是一般說的啟發式),不過有些天才認為這樣會導致太多popup,會嚇到users,所以要求多加個功能,去check file property,如果是一些"正常的公司名",就不攔它...
太天才了!!
對了,中文版還因為所謂的"啟發式"導致去年很多user打電話,所以今年"啟發式"預設是關閉的,嗯,真不知道marketing在想什麼?
今天還聽到更棒的消息,敝公司一直在媒體放風聲說要大舉徵才,對啦,是要徵才沒錯,不過聽說某部門要裁5~10%,這個新聞怎麼沒報?
http://www.pcworld.com/reviews/product/44060/review/internet_security_pro_2009.html
把副標題列出來一下...
Trend Micro's suite fails at the most basic task of detecting and blocking malicious software. Not recommended.
我個人是覺得中肯到不行,那些做pattern的阿菲連隨身碟病毒都只拿"inf"檔去做pattern,而不是拿binary,這種"專業行為"都做得出來,detection rate當然低。
還有被marketing逼著做的...看file property來決定這是不是malicious的偉大feature...
file property隨便就可以改,只要改成一些大公司的名字就可以被放過喔,例如拿支還沒被加到pattern內的病毒,把file property改成"MicroSoft Incorporation"之類的,某軟體就會放它過喔XD。
一般來說,未知的病毒就算讓它跑起來,也會因為它的行為"可疑",而被攔下來(就是一般說的啟發式),不過有些天才認為這樣會導致太多popup,會嚇到users,所以要求多加個功能,去check file property,如果是一些"正常的公司名",就不攔它...
太天才了!!
對了,中文版還因為所謂的"啟發式"導致去年很多user打電話,所以今年"啟發式"預設是關閉的,嗯,真不知道marketing在想什麼?
今天還聽到更棒的消息,敝公司一直在媒體放風聲說要大舉徵才,對啦,是要徵才沒錯,不過聽說某部門要裁5~10%,這個新聞怎麼沒報?
星期一, 2月 16, 2009
世界級產品
剛剛看了一些介紹3C產品的網站有感而發...
HTC的鑽石機2代,網站介紹看起來就很有質感,感覺就是這個產品是要讓全世界的人知道,台灣是有能力做出這麼有質感的電子產品的,我覺得如果我是HTC的工程師,雖然平常可以做得要死要活,但是看到自己的心血能夠在世界各個市場賣,而且還有人且專文介紹(不是酸文),我想心裡也是多少有些安慰。
反觀我現在的處境...雖然是global的公司,做的東西也是賣到全世界各地,可是我完全沒有參與過這個"global"產品所該有的"驕傲",如果有人拿著Px-xillix問我有沒有參與這玩意的開發,我大概會說沒有,絕對沒有。
很少看到有個人網站或是討論版說Px-xillix的好話,每次看到的不外乎偵測率低,要不就是掃的到清不掉,自己公司的support也很天才,遇到Px-xillix跳出來的警告就緊張的跟什麼一樣(外面已經在喊掃不到了,有警告跳出來不好嗎?),escalate請我們看,發現這是該有的警告也完全沒有歉意,好像我們該欠他們的...
好吧,我承認這篇是抱怨文
HTC的鑽石機2代,網站介紹看起來就很有質感,感覺就是這個產品是要讓全世界的人知道,台灣是有能力做出這麼有質感的電子產品的,我覺得如果我是HTC的工程師,雖然平常可以做得要死要活,但是看到自己的心血能夠在世界各個市場賣,而且還有人且專文介紹(不是酸文),我想心裡也是多少有些安慰。
反觀我現在的處境...雖然是global的公司,做的東西也是賣到全世界各地,可是我完全沒有參與過這個"global"產品所該有的"驕傲",如果有人拿著Px-xillix問我有沒有參與這玩意的開發,我大概會說沒有,絕對沒有。
很少看到有個人網站或是討論版說Px-xillix的好話,每次看到的不外乎偵測率低,要不就是掃的到清不掉,自己公司的support也很天才,遇到Px-xillix跳出來的警告就緊張的跟什麼一樣(外面已經在喊掃不到了,有警告跳出來不好嗎?),escalate請我們看,發現這是該有的警告也完全沒有歉意,好像我們該欠他們的...
好吧,我承認這篇是抱怨文
星期五, 1月 30, 2009
星期日, 1月 18, 2009
加班
由於禮拜五出了一個日本人覺得很嚴重的大包,所以忙了一整天後連禮拜六都要去上班...Orz
我是覺得這個包實在沒那麼嚴重,目前"中招"的使用者也不過幾百人,而且重新安裝那個爛爛的防毒軟體後就一切沒事,搞得好像很嚴重,實在有點受不了,不過日本人的民族個性就是這樣,即使第一時間已經做出處理,災害也不會擴大,他們還是搞得好像火燒房子一樣,不過這種做事態度也是日本人之所以成功的地方...
其實也不是抱怨日本人這種做事態度,而是去加班的時候team裡面三個manager只有一個半在做事,一個帶小孩去辦公室,一個之前因為處理這件事前天沒睡也沒回家,真的有進入狀況的只有一個...
放假日帶小孩是沒錯啦,不過啥事都沒做也沒幫上甚麼忙,我是覺得乾脆就專心在家帶小孩就好啦,大家在忙,帶小孩的下午三點就回家了,我想其他還在忙的人看在眼裡也不不會太好過吧...
唉,禮拜一又要開始忙了,不知道春節有沒有辦法讓我好好的過...
我是覺得這個包實在沒那麼嚴重,目前"中招"的使用者也不過幾百人,而且重新安裝那個爛爛的防毒軟體後就一切沒事,搞得好像很嚴重,實在有點受不了,不過日本人的民族個性就是這樣,即使第一時間已經做出處理,災害也不會擴大,他們還是搞得好像火燒房子一樣,不過這種做事態度也是日本人之所以成功的地方...
其實也不是抱怨日本人這種做事態度,而是去加班的時候team裡面三個manager只有一個半在做事,一個帶小孩去辦公室,一個之前因為處理這件事前天沒睡也沒回家,真的有進入狀況的只有一個...
放假日帶小孩是沒錯啦,不過啥事都沒做也沒幫上甚麼忙,我是覺得乾脆就專心在家帶小孩就好啦,大家在忙,帶小孩的下午三點就回家了,我想其他還在忙的人看在眼裡也不不會太好過吧...
唉,禮拜一又要開始忙了,不知道春節有沒有辦法讓我好好的過...
星期日, 1月 11, 2009
熟能生巧
其實台灣科技業的工作,大部分都是用熟能生巧四個字就可以形容的,「技術」在一個產品所佔的分量其實不重,大部分的東西都是靠時間就可以完成的,看公司怎麼壓榨員工,不,是看公司怎麼安排resource...哈哈
我這邊所說的技術指的是無法在短時間內就能想出來,或是只要投入時間人力金錢就能有的東西,例如「製造能飛到月球的太空梭」,這是要一定時間的技術累積與大量金錢與優秀人才投入才有可能得到的「技術」,而不是「製造筆記型電腦」或是「掃毒軟體」之類的...
我現在的工作毫無技術可言,兩年前進入公司我想要學習的東西現在回過來看...
1.軟體工程:算有學到,畢竟做一個大型商業軟體要牽扯到的太多了,層面也很廣,學校是不可能會有這種經驗的。
2.C++技術:完全無成長,這算是我最失望的部分 Orz
3.測試技術:算是有學到一些,不過跟我想像的有點差距,我以為會有更多的系統化方法之類的可以學,不過看起來是沒有,大家還是土法煉鋼。
4.演算法:這是啥?
前幾天直屬manager跟我談我的職涯規劃,希望我去別的team做點新的東西,說看我在這邊摸得很熟了,應該沒啥挑戰性了,看看要不要去別的team,例如去公司將來寄予厚望的那個team,嗯,或許那樣會我比較好沒錯,不過這也說明了公司這一個這麼重要,這麼複雜的產品,其實不需要多久就可以摸熟,表示這東西其實沒有啥「技術」可言,不是嗎?
我這邊所說的技術指的是無法在短時間內就能想出來,或是只要投入時間人力金錢就能有的東西,例如「製造能飛到月球的太空梭」,這是要一定時間的技術累積與大量金錢與優秀人才投入才有可能得到的「技術」,而不是「製造筆記型電腦」或是「掃毒軟體」之類的...
我現在的工作毫無技術可言,兩年前進入公司我想要學習的東西現在回過來看...
1.軟體工程:算有學到,畢竟做一個大型商業軟體要牽扯到的太多了,層面也很廣,學校是不可能會有這種經驗的。
2.C++技術:完全無成長,這算是我最失望的部分 Orz
3.測試技術:算是有學到一些,不過跟我想像的有點差距,我以為會有更多的系統化方法之類的可以學,不過看起來是沒有,大家還是土法煉鋼。
4.演算法:這是啥?
前幾天直屬manager跟我談我的職涯規劃,希望我去別的team做點新的東西,說看我在這邊摸得很熟了,應該沒啥挑戰性了,看看要不要去別的team,例如去公司將來寄予厚望的那個team,嗯,或許那樣會我比較好沒錯,不過這也說明了公司這一個這麼重要,這麼複雜的產品,其實不需要多久就可以摸熟,表示這東西其實沒有啥「技術」可言,不是嗎?
星期日, 11月 02, 2008
星期五, 9月 12, 2008
開箱文!
昨天公司送每個員工一個盒子,所以我就來po個現在很流行的開箱文^^
這個看起來小小的、還滿精緻的盒子是什麼呢,注意看拿來當作比例尺的筆,這盒子大概有1.7枝筆這麼長!!!
難道是鋼筆?嗯,可是上面想著HAPPY MOON FESTIVAL,應該是跟中秋節有關的吧,到底是什麼呢!!! 好好奇啊!!
來開箱吧!!!
驚!!!!!這是?小餅乾?怎麼少了兩個!!!(我吃掉了^^),啥?這個就是今年公司送給員工的中秋節禮物!!!! 公司對我們真的是太好了,怕我們中秋吃太多,會發胖,又怕加班會餓,所以發這個小餅乾讓大家解解饞,一口一個,塞塞牙縫剛剛好啊!!
而且配合現在流行的節能減碳,餅小包裝就會少,減少垃圾量,政府真應該頒個獎狀給我們老闆!
嫌太小?
靠近點不就變大了,遠小近大,這點道理都不知道><
這樣不就變比較大了!
難道是鋼筆?嗯,可是上面想著HAPPY MOON FESTIVAL,應該是跟中秋節有關的吧,到底是什麼呢!!! 好好奇啊!!
來開箱吧!!!
而且配合現在流行的節能減碳,餅小包裝就會少,減少垃圾量,政府真應該頒個獎狀給我們老闆!
嫌太小?
靠近點不就變大了,遠小近大,這點道理都不知道><
星期日, 8月 31, 2008
星期四, 8月 21, 2008
五洲製藥的理念
最近都在看棒球,相信大家都知道只要是熱門的體育賽事,五洲製藥都會大力贊助,所以每次進廣告都會看到五洲製藥的理念--先研究不傷身體,再講究效果 ^^
講到企業理念,讓我想到前陣子敝公司CEO的精闢發言,『防毒產業騙了客戶20年』,這個我不太想評論,對一個小小工程師來說,這對我太遙遠了,不過今天發生了一個我覺得真的是在騙人的事...
一台客戶的電腦中了kavo變種,然後灌了Pc-xillix後一直出現警告,但是清除不掉,說實在的,我們常常被罵這個,不過做產品的真的無能為力,清除跟偵測的行為全都由pattern決定,而這些pattern都是由菲律賓那邊的"專業人士"在出的,而且每還常常笑我們沒有virus知識,扯遠了...那台電腦既然都送到我們這邊來了,而且也確定中了毒,Pc-xillix一直跳出警告,跟病毒軟體差不多,我們也只好手動幫他清,先不管清的過程,我覺得我們工程師算真的很有心想做個好軟體,這台電腦灌的是下一版試用(也就是還沒出的2009,還沒送工廠壓光碟,這只是先找些user來試用的),碰到這個清不掉的毒我們馬上就想到辦法想做進這版去避免同樣情形發生,可是manager的反應都是只考慮到schedule,只知道project不能delay,說實在的我們想做個有點良心的東西出去,只會被上面的念而已...
然後...菲律賓的專業virus專家們,這個從我們產品端回報的樣本不是第一次了,而且每次回報加進去pattern的都只做半套,不是只認出檔案特徵就好了啊,process run起來要可以把它停下來啊,種的registry key要清掉啊,你們在kernel種driver種假的啊!
再來扯一些工作上的抱怨...更上面的大大為了因應快速多變的環境,似乎是想要以能夠快速開發出產品為目標來做一些組織重構,原本一個team一個team的組織全部打散,融合成一個resource pool,依照project時程,哪時候需要多少人就動態調整人數,完全的project導向。
聽起來似乎很不錯,不過這樣不就是每個engineer對每個project都要熟,要不然哪能快速調動?比較強的,效率比較高的工程師每個project manager都要他,累得半死,其他的隨便做做?反正也不用太懂,很快就會去做下個project,嗯,看來接下來的生活會相當精采^^
對了,為了要快速做出符合客戶需求的產品,各個module要拆開的相當徹底,所以你會看到裝完Pc-xillix會有一堆的檔案,一堆的driver,一堆的service,還有一堆process,任何一項的數量都遠遠超過對手,厲害吧,很多東西都還會打架呢^^
相信以後這方面會領先對手更多!
P.S.先裝Pc-xillix的話是不會中kavo跟其他變種的,會被擋下來...但是先中的話.......
講到企業理念,讓我想到前陣子敝公司CEO的精闢發言,『防毒產業騙了客戶20年』,這個我不太想評論,對一個小小工程師來說,這對我太遙遠了,不過今天發生了一個我覺得真的是在騙人的事...
一台客戶的電腦中了kavo變種,然後灌了Pc-xillix後一直出現警告,但是清除不掉,說實在的,我們常常被罵這個,不過做產品的真的無能為力,清除跟偵測的行為全都由pattern決定,而這些pattern都是由菲律賓那邊的"專業人士"在出的,而且每還常常笑我們沒有virus知識,扯遠了...那台電腦既然都送到我們這邊來了,而且也確定中了毒,Pc-xillix一直跳出警告,跟病毒軟體差不多,我們也只好手動幫他清,先不管清的過程,我覺得我們工程師算真的很有心想做個好軟體,這台電腦灌的是下一版試用(也就是還沒出的2009,還沒送工廠壓光碟,這只是先找些user來試用的),碰到這個清不掉的毒我們馬上就想到辦法想做進這版去避免同樣情形發生,可是manager的反應都是只考慮到schedule,只知道project不能delay,說實在的我們想做個有點良心的東西出去,只會被上面的念而已...
然後...菲律賓的專業virus專家們,這個從我們產品端回報的樣本不是第一次了,而且每次回報加進去pattern的都只做半套,不是只認出檔案特徵就好了啊,process run起來要可以把它停下來啊,種的registry key要清掉啊,你們在kernel種driver種假的啊!
再來扯一些工作上的抱怨...更上面的大大為了因應快速多變的環境,似乎是想要以能夠快速開發出產品為目標來做一些組織重構,原本一個team一個team的組織全部打散,融合成一個resource pool,依照project時程,哪時候需要多少人就動態調整人數,完全的project導向。
聽起來似乎很不錯,不過這樣不就是每個engineer對每個project都要熟,要不然哪能快速調動?比較強的,效率比較高的工程師每個project manager都要他,累得半死,其他的隨便做做?反正也不用太懂,很快就會去做下個project,嗯,看來接下來的生活會相當精采^^
對了,為了要快速做出符合客戶需求的產品,各個module要拆開的相當徹底,所以你會看到裝完Pc-xillix會有一堆的檔案,一堆的driver,一堆的service,還有一堆process,任何一項的數量都遠遠超過對手,厲害吧,很多東西都還會打架呢^^
相信以後這方面會領先對手更多!
P.S.先裝Pc-xillix的話是不會中kavo跟其他變種的,會被擋下來...但是先中的話.......
星期四, 8月 14, 2008
讀書心得...?
我發現我一篇在一月23發的文章,上面有提到說型別檢查的,我後來有看到design pattern有教人做在compiling時期就可以知道型別轉換會不會成功的技術,主要是利用sizeof來檢查object的大小,還有template在compile時期具現化能不能成功來判斷可不可以成功轉型,不過我看我們要apply這種東西下去....哈哈....
我只有看到COM跟一般的pure virtual class而已,啥米是design pattern? template是啥,可以吃嗎? policy class, host class好玩嗎?
我只有看到COM跟一般的pure virtual class而已,啥米是design pattern? template是啥,可以吃嗎? policy class, host class好玩嗎?
星期六, 8月 09, 2008
剛剛看了一下去年八月底的文章
去年2.75%,今年有進步,大家都很努力,拿到不錯的bonus
3.375%
嗯,談月薪的時候就說我們是台灣科技業薪水很高的,這點我不否認,月薪是比其他科技業高出一些,不過在發bonus的時候就說自己是外商了...一般台商bonus給個十萬算是不上不下,我們bonus一年不到月薪一個月Orz,3.375%聽說算是近幾年最多的一次了,今年一整年不曉得可不可以拿到年薪6%的bonus?
同學會我都不敢講我分紅拿多少,真的會被笑
對了我們是外商,但畢竟是在台灣,三節還是會送點粽子月餅之類的,不過為了怕其他region的同事忌妒,三節獎金?那是什麼?粽子月餅可以吃比較實在XD
嗯,談月薪的時候就說我們是台灣科技業薪水很高的,這點我不否認,月薪是比其他科技業高出一些,不過在發bonus的時候就說自己是外商了...一般台商bonus給個十萬算是不上不下,我們bonus一年不到月薪一個月Orz,3.375%聽說算是近幾年最多的一次了,今年一整年不曉得可不可以拿到年薪6%的bonus?
同學會我都不敢講我分紅拿多少,真的會被笑
對了我們是外商,但畢竟是在台灣,三節還是會送點粽子月餅之類的,不過為了怕其他region的同事忌妒,三節獎金?那是什麼?粽子月餅可以吃比較實在XD
精闢的發言
之前marketing做了個scan速度的測試報告,由於結果不算理想,於是就有人發言了...
「那個scan的速度瓶頸在disk I/O啊,換個快一點的硬碟不就比較快了」
沒錯,瓶頸在disk I/O,換了高轉速的硬碟或是SSD之類的一定會比較快,但是...我們是跟別人在同一個平台上run,結果輸人家啊,別人的engine換了高轉速硬碟或是SSD還是會贏我們啊,到底搞不搞得清楚狀況啊...Orz
不過我又聽到了更精闢的發言...
「那個以後scan就開個ram drive然後在上面做scan」
...原來檔案都不用從硬碟等比較慢的裝置搬過去...............|||
「那個scan的速度瓶頸在disk I/O啊,換個快一點的硬碟不就比較快了」
沒錯,瓶頸在disk I/O,換了高轉速的硬碟或是SSD之類的一定會比較快,但是...我們是跟別人在同一個平台上run,結果輸人家啊,別人的engine換了高轉速硬碟或是SSD還是會贏我們啊,到底搞不搞得清楚狀況啊...Orz
不過我又聽到了更精闢的發言...
「那個以後scan就開個ram drive然後在上面做scan」
...原來檔案都不用從硬碟等比較慢的裝置搬過去...............|||
星期二, 7月 29, 2008
這就是「自打嘴巴」?
我記得我進來沒多久有聽過上面的講說現在CPU越來越快,硬碟越來越大,所以我們公司不會朝著"快"或是"小"這兩個方向做努力...
結果今年聽到好幾次"輕","快","聰明"...這種宣傳口號 Orz
今年這版,package size沒有縮小,畢竟大家早就習慣size一直增大,不過上禮拜(還是上上?)我有聽到有人質問為啥size這麼大....我記得我剛進公司時同一個人跟我講過因為硬碟越來越大,CPU越來越快之類的話....過了一年多才在問說為啥size這麼大,人家S廠出的N開頭防毒軟體今年宣稱package size只有多少之類的...哈哈|||
我們這個package size要縮小,只有「砍掉重練」四個字,而且連engine也要重新design,可以的話kernel driver最好一半以上是用ASM寫,要不然要跟人家比size, memory consumption, algorithm之類的,只有被打槍的分...
product side也是,維持現在的架構,我看是很難快起來 Orz,要快又要modulize,design pattern大概是最好的選擇了,不過依照目前RD的能力,根本不可能...
不過我只是個領死薪水的,關心這麼多做啥呢,哈哈。
結果今年聽到好幾次"輕","快","聰明"...這種宣傳口號 Orz
今年這版,package size沒有縮小,畢竟大家早就習慣size一直增大,不過上禮拜(還是上上?)我有聽到有人質問為啥size這麼大....我記得我剛進公司時同一個人跟我講過因為硬碟越來越大,CPU越來越快之類的話....過了一年多才在問說為啥size這麼大,人家S廠出的N開頭防毒軟體今年宣稱package size只有多少之類的...哈哈|||
我們這個package size要縮小,只有「砍掉重練」四個字,而且連engine也要重新design,可以的話kernel driver最好一半以上是用ASM寫,要不然要跟人家比size, memory consumption, algorithm之類的,只有被打槍的分...
product side也是,維持現在的架構,我看是很難快起來 Orz,要快又要modulize,design pattern大概是最好的選擇了,不過依照目前RD的能力,根本不可能...
不過我只是個領死薪水的,關心這麼多做啥呢,哈哈。
星期三, 6月 25, 2008
加班
我真的不知道為啥要加班,我每天去上班都覺得已經沒啥事可以做了...
做的事情也沒別人少,效率高不對嗎?
這禮拜六還強迫要加班,說真的我不知道要去做啥...
=================================================
team裡面高手就只有兩三個,而這兩三個人做的事情還特別多,我是
不清楚他們有沒有領比較多啦,不過我真的覺得本team分配事情不是
很恰當,而且有些人還特別會推事,這種團隊會做出好東西才怪。
我個人認為,工作有效率,把省下來的時間拿來想新的feature,新的
市場策略,新的process,新的UI,更好的UX,這個才是我們要去做
的,而不是看到人家有什麼新feature就抄,或是editor喜歡什麼就做,
這樣的工作只會讓members的熱情越來越小,『創新』才是真正能帶
來價值的,上面的人我相信不笨,也知道這點,不過只是嘴巴說說,
似乎是很難帶領底下的人做到。
做的事情也沒別人少,效率高不對嗎?
這禮拜六還強迫要加班,說真的我不知道要去做啥...
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team裡面高手就只有兩三個,而這兩三個人做的事情還特別多,我是
不清楚他們有沒有領比較多啦,不過我真的覺得本team分配事情不是
很恰當,而且有些人還特別會推事,這種團隊會做出好東西才怪。
我個人認為,工作有效率,把省下來的時間拿來想新的feature,新的
市場策略,新的process,新的UI,更好的UX,這個才是我們要去做
的,而不是看到人家有什麼新feature就抄,或是editor喜歡什麼就做,
這樣的工作只會讓members的熱情越來越小,『創新』才是真正能帶
來價值的,上面的人我相信不笨,也知道這點,不過只是嘴巴說說,
似乎是很難帶領底下的人做到。
星期三, 5月 28, 2008
免費防毒
個人預測,二至三年內,前幾大做資安軟體的廠商會有人推出免費的Internet Security供一般user使用,不過我所謂的Internet Security不會是現在各家廠商現有的產品內容,應該會稍微縮水,不過至少會有real time scan, virus/malware/spyware scan, personal firewall, HIPS這幾項比較重要的功能,其他什麼IM scan, anti-spam, URL filtering, parental control等等可能會只出現在付費版本。
前幾大廠(S,M,T,P)如果再不注意免費防毒所帶來的威脅的話,我看marketing share很快就會被吃光。
前幾大廠(S,M,T,P)如果再不注意免費防毒所帶來的威脅的話,我看marketing share很快就會被吃光。
星期三, 4月 23, 2008
我有種不好的感覺
嗯,這個project從開始以來我就滿衝的,一直做得比別人快,也做得比別人好....我自己覺得啦Orz
不過主管前幾天找我去希望我這個project結束之後可以到別的部門做做,一年後再回來...
我好像有一種這邊不歡迎你,趕快去別的部門的感覺...我是覺得沒差啦,不過我被安排去的部門主管風評不是很好,而且我也不是很喜歡那個人。
算了,其實在哪做事都ok,錢不是領很多,オレもテンション高すぎた、周りの人たちに迷惑させて、ごめんね。
回過頭來看,或許是我有一次跟更上面的主管提到如果xxx沒時間或是不做這個task的話,我可以做的關係吧,直接跟更上面講,我直屬主管就沒有機會promote了...
不過主管前幾天找我去希望我這個project結束之後可以到別的部門做做,一年後再回來...
我好像有一種這邊不歡迎你,趕快去別的部門的感覺...我是覺得沒差啦,不過我被安排去的部門主管風評不是很好,而且我也不是很喜歡那個人。
算了,其實在哪做事都ok,錢不是領很多,オレもテンション高すぎた、周りの人たちに迷惑させて、ごめんね。
回過頭來看,或許是我有一次跟更上面的主管提到如果xxx沒時間或是不做這個task的話,我可以做的關係吧,直接跟更上面講,我直屬主管就沒有機會promote了...
星期日, 4月 20, 2008
星期日, 3月 30, 2008
星期六, 1月 05, 2008
星期二, 12月 25, 2007
星期四, 10月 25, 2007
雜談
嗯,最近工作只能用「無聊」來形容,畢竟之前也是忙的天翻地覆,可以休息個一兩個月也是不錯。
希望今年可以賣得好一點,好歹這次效能改進不少,還當白老鼠加了個從來都沒人用的engine,而且那engine還跟我們並行開發...
然後最近看的動畫...Gundam OO還滿意外的不錯看(跟前一部比起來^^),雖然是老掉牙的題材,不過表現手法好的話也是可以演得很精彩;例如剛結束不久的Darker than black,契約者(有超能力之人)跟一般人對立等等,這種情節古今中外不知演過幾百遍,但DTB還是大受好評。
談談声優,我想來個預言....某知名声優「田〇〇〇」我猜沒過幾年會因為被很多人討厭而漸漸沒工作,不至於完全引退,但會有好像沒這個人的感覺。(完全不負責任發言)
希望今年可以賣得好一點,好歹這次效能改進不少,還當白老鼠加了個從來都沒人用的engine,而且那engine還跟我們並行開發...
然後最近看的動畫...Gundam OO還滿意外的不錯看(跟前一部比起來^^),雖然是老掉牙的題材,不過表現手法好的話也是可以演得很精彩;例如剛結束不久的Darker than black,契約者(有超能力之人)跟一般人對立等等,這種情節古今中外不知演過幾百遍,但DTB還是大受好評。
談談声優,我想來個預言....某知名声優「田〇〇〇」我猜沒過幾年會因為被很多人討厭而漸漸沒工作,不至於完全引退,但會有好像沒這個人的感覺。(完全不負責任發言)
星期日, 10月 14, 2007
星期六, 10月 06, 2007
秋番
只po有興趣的,不過不一定會看就是了 Orz
機動戦士ガンダムOO 10/6
ドラゴノーツ 10/3
CLANNAD 10/4
みなみけ 10/7
スケッチブック 10/1
もっけ 10/7
ef -a tale of memories. 10/6
レンタルマギカ 未定
灼眼のシャナII 10/4
Moonlight Mile 2nd Season 9/13
機動戦士ガンダムOO 10/6
ドラゴノーツ 10/3
CLANNAD 10/4
みなみけ 10/7
スケッチブック 10/1
もっけ 10/7
ef -a tale of memories. 10/6
レンタルマギカ 未定
灼眼のシャナII 10/4
Moonlight Mile 2nd Season 9/13
星期三, 9月 12, 2007
NIS 2008
今天下載了NIS2008玩玩,其實是某個manager要我來研究一下的,了解一下對手的情況...
稍微試一下後....嗯,從install開始就有不小的bug,這真的是正式release的version嗎?
以往Nortxx都比我們晚出,今年特別早(其實是我們比較晚....Orz),為了搶市場嗎?我不是做marketing的,還是不要隨便亂猜的好。
稍微試了一下基本的scan,scan time我們贏不少,開機時間也是,這點我們今年的確是有稍微花心血去做改善...雖然上面的還是認為效能不是重點,反正硬體速度不斷在變快...Orz
(不過一些雜誌評比很注重這個)
不過整個package大小我們肥了不少,我是還沒試過NIS2008那包是不是32/64通吃,我們的基本上是,如果只支援32bit或64bit的話,那我們大小差不了多少。(其實都很肥XD)
從NIS2008的廣告來看,加了一些新功能都是Pc-cixxin2007就有的,不過說實在,我一直覺得那些功能有一項實在很雞肋,而TIS2008依然會有那個功能....雖然code是完全照舊....
稍微試一下後....嗯,從install開始就有不小的bug,這真的是正式release的version嗎?
以往Nortxx都比我們晚出,今年特別早(其實是我們比較晚....Orz),為了搶市場嗎?我不是做marketing的,還是不要隨便亂猜的好。
稍微試了一下基本的scan,scan time我們贏不少,開機時間也是,這點我們今年的確是有稍微花心血去做改善...雖然上面的還是認為效能不是重點,反正硬體速度不斷在變快...Orz
(不過一些雜誌評比很注重這個)
不過整個package大小我們肥了不少,我是還沒試過NIS2008那包是不是32/64通吃,我們的基本上是,如果只支援32bit或64bit的話,那我們大小差不了多少。(其實都很肥XD)
從NIS2008的廣告來看,加了一些新功能都是Pc-cixxin2007就有的,不過說實在,我一直覺得那些功能有一項實在很雞肋,而TIS2008依然會有那個功能....雖然code是完全照舊....
星期日, 9月 02, 2007
星期四, 8月 30, 2007
星期日, 8月 05, 2007
公司策略
其實我很納悶,公司每年都賺不少錢(至少也有一百億,才能做品牌排名),為什麼給非研發人員的薪水這麼吝嗇...
聽說公司 HR幾乎每年都會換一輪,汰換率超高,主要都是因為薪水太少事情超多做不下去,公司辦各種活動也都是請員工出來辦,沒有另外給錢,頂多給一天假,責任制給假有甚麼用,放假事情還是一樣多,deadline還是不會變啊,要辦公司性的活動,為什麼不多花點錢讓外面專門的廠商來包,活動也比較精彩,員工也可以專心做事,省這種小錢實在很沒必要,只會讓人覺得公司很小氣而已。
再來就是關於微軟要進入資訊安全這塊領域的事,的確,MS的第一套防毒軟體真的很糟,也完全沒有影響到市佔率,但是依照以往紀錄來看,如果MS有心,買下幾家中小型的公司再加上他們OS的市佔率和可怕的marketing策略,很快就可以和傳統幾家大廠平起平坐,甚至搞點小花招,反正OS是他們的,只要延遲釋出API給我們這些第三方廠商,看你東西生不生的出來...
不過我們高層好像完全沒把MS看在眼裡,聽過最近他們的談話後,這種完全沒把MS看在眼裡的態度還真是讓我不寒而慄...Orz
補充
CNET對Lane老大的專訪.... http://taiwan.cnet.com/news/software/0,2000064574,20121602,00.htm
聽說公司 HR幾乎每年都會換一輪,汰換率超高,主要都是因為薪水太少事情超多做不下去,公司辦各種活動也都是請員工出來辦,沒有另外給錢,頂多給一天假,責任制給假有甚麼用,放假事情還是一樣多,deadline還是不會變啊,要辦公司性的活動,為什麼不多花點錢讓外面專門的廠商來包,活動也比較精彩,員工也可以專心做事,省這種小錢實在很沒必要,只會讓人覺得公司很小氣而已。
再來就是關於微軟要進入資訊安全這塊領域的事,的確,MS的第一套防毒軟體真的很糟,也完全沒有影響到市佔率,但是依照以往紀錄來看,如果MS有心,買下幾家中小型的公司再加上他們OS的市佔率和可怕的marketing策略,很快就可以和傳統幾家大廠平起平坐,甚至搞點小花招,反正OS是他們的,只要延遲釋出API給我們這些第三方廠商,看你東西生不生的出來...
不過我們高層好像完全沒把MS看在眼裡,聽過最近他們的談話後,這種完全沒把MS看在眼裡的態度還真是讓我不寒而慄...Orz
補充
CNET對Lane老大的專訪.... http://taiwan.cnet.com/news/software/0,2000064574,20121602,00.htm
星期六, 8月 04, 2007
Number One?
前幾天公司CEO寄給大家的一封信,說我們的慘品Px-xillxx 2007拿到Consumer Reports Magzine最佳的防毒軟體...
聽說在Anti Virus, Spyware, Spam, Phishing都是第一名...
這本雜誌裡面沒有拿某開卡車的司機等一些在專業網站評比名次在前面的軟體出來比...
這該說我們marketing很厲害嗎?
基本上工作半年多以來,忙是很忙,但不會覺得累,因為做的事情還沒有讓我用到很多腦力,工作上不會遇到那種讓我想破頭才能想出來的情形,以前在學校搞圖學理論,還會去想些有的沒的去節省computing power之類的,現在遇到的,即使不會做,也都是上網查查或是問人就可以解決,不會有那種需要用到數學去推演或是證明之類的事...
說穿了,就是只要有時間,就可以做完的事,找隻訓練過的猴子就可以做了...
聽說在Anti Virus, Spyware, Spam, Phishing都是第一名...
這本雜誌裡面沒有拿某開卡車的司機等一些在專業網站評比名次在前面的軟體出來比...
這該說我們marketing很厲害嗎?
基本上工作半年多以來,忙是很忙,但不會覺得累,因為做的事情還沒有讓我用到很多腦力,工作上不會遇到那種讓我想破頭才能想出來的情形,以前在學校搞圖學理論,還會去想些有的沒的去節省computing power之類的,現在遇到的,即使不會做,也都是上網查查或是問人就可以解決,不會有那種需要用到數學去推演或是證明之類的事...
說穿了,就是只要有時間,就可以做完的事,找隻訓練過的猴子就可以做了...
星期一, 7月 30, 2007
星期四, 7月 05, 2007
星期三, 6月 20, 2007
星期六, 6月 16, 2007
七月新番
ななついろ☆ドロップス
レンタルマギカ
ムシウタ
モノノ怪
ドージンワーク
ぽてまよ
鉄子の旅
ZOMBIE-LOAN
さよなら絶望先生
スカイガールズ
BACCOANO!
ゼロの使い魔~双月の騎士~
School Days
CODE-E
ひぐらしのなく頃に解
有些是六月底的...
另外還有撲殺天使とげんしけん 今秋予定
寫在這邊提醒自己一下 XD
レンタルマギカ
ムシウタ
モノノ怪
ドージンワーク
ぽてまよ
鉄子の旅
ZOMBIE-LOAN
さよなら絶望先生
スカイガールズ
BACCOANO!
ゼロの使い魔~双月の騎士~
School Days
CODE-E
ひぐらしのなく頃に解
有些是六月底的...
另外還有撲殺天使とげんしけん 今秋予定
寫在這邊提醒自己一下 XD
星期日, 6月 03, 2007
声優ヲタ、それとも声優ファン?
http://news4vip.livedoor.biz/archives/50989019.html
竟然有人去Arts Vision前面抗議了...
這不太好吧,那邊是還滿安靜的住宅區耶...不會給其他人帶來困擾嗎?
不過這次的事件還鬧的真大,說實在,聲優這種取代性高,不需要什麼知識的行業,會有用身體來換取工作機會的事其實還滿容易想像的到。
竟然有人去Arts Vision前面抗議了...這不太好吧,那邊是還滿安靜的住宅區耶...不會給其他人帶來困擾嗎?
不過這次的事件還鬧的真大,說實在,聲優這種取代性高,不需要什麼知識的行業,會有用身體來換取工作機會的事其實還滿容易想像的到。
星期一, 5月 28, 2007
Arts Vision
産経新聞 採用ちらつかせ少女にわいせつ 大手声優プロ社長
http://www.sankei.co.jp/shakai/jiken/070528/jkn070528011.htm
ANN NEWS 芸能プロ社長が採用エサに声優志願少女にわいせつ
http://www.tv-asahi.co.jp/ann/news/web/index14.html?now=20070528115328
我想應該不用翻譯...
大意就是Arts Vision社長對16歲想進聲優界的新人猥褻。
看來某雜誌這位社長的連載從此會消失了,再來就是Arts Vision底下的女性聲優,尤其是アイドル声優,形象大傷...
然後據我所知,Arts Vision底下還有許多小的經紀公司,只是名字我記不起來...
不過聲優界會發生這種事我只能說不稀奇,這也絕對不是第一次,這位社長也不會是第一人,聲優在日本的地位根本就不像otaku想像的這麼崇高...
某R社社長就說過了,要炒紅一個新人,根本不用靠她有沒有實力,是靠經紀公司,而且要訓練新人符合otaku喜歡的形象,具體來說就是像80年代清純偶像那樣,要有一定的臉蛋,即使是要新人整形也沒有關係,要裝自己是處女,沒有男朋友,喜歡看動漫畫,喜歡打game,喜歡穿ゴスロリ,總之就是要把聲優當作商品來賣,跟一般的經紀公司一樣,只不過對象不同罷了。
http://www.sankei.co.jp/shakai/jiken/070528/jkn070528011.htm
ANN NEWS 芸能プロ社長が採用エサに声優志願少女にわいせつ
http://www.tv-asahi.co.jp/ann/news/web/index14.html?now=20070528115328
我想應該不用翻譯...
大意就是Arts Vision社長對16歲想進聲優界的新人猥褻。
看來某雜誌這位社長的連載從此會消失了,再來就是Arts Vision底下的女性聲優,尤其是アイドル声優,形象大傷...
然後據我所知,Arts Vision底下還有許多小的經紀公司,只是名字我記不起來...
不過聲優界會發生這種事我只能說不稀奇,這也絕對不是第一次,這位社長也不會是第一人,聲優在日本的地位根本就不像otaku想像的這麼崇高...
某R社社長就說過了,要炒紅一個新人,根本不用靠她有沒有實力,是靠經紀公司,而且要訓練新人符合otaku喜歡的形象,具體來說就是像80年代清純偶像那樣,要有一定的臉蛋,即使是要新人整形也沒有關係,要裝自己是處女,沒有男朋友,喜歡看動漫畫,喜歡打game,喜歡穿ゴスロリ,總之就是要把聲優當作商品來賣,跟一般的經紀公司一樣,只不過對象不同罷了。
星期二, 5月 15, 2007
請了一天假
都在打電動、上網閒晃...做些沒有意義的事 Orz
其實很想多學一些有關DirectX或是Computer Graphics的東西,可是就是打不起勁,下班後的時間完全不會想看要動腦的東西,真是糟糕。
剛剛逛到一個消息...http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/05/ds_49.html
沒想到櫻戰還有在公演啊...好久沒注意櫻戰了,四代以後的全沒碰過...現在還要在DS上出新遊戲,嗯,可以好好利用觸控筆,櫻戰有成為エ○ゲーム的潛力!!
其實很想多學一些有關DirectX或是Computer Graphics的東西,可是就是打不起勁,下班後的時間完全不會想看要動腦的東西,真是糟糕。
剛剛逛到一個消息...http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/05/ds_49.html
沒想到櫻戰還有在公演啊...好久沒注意櫻戰了,四代以後的全沒碰過...現在還要在DS上出新遊戲,嗯,可以好好利用觸控筆,櫻戰有成為エ○ゲーム的潛力!!
星期六, 5月 12, 2007
以前就有想到過的點子...
果然有人做!
セルシスと、富士通発のベンチャー企業アニモは5月1日、音声合成技術を活用し、アニメのせりふやナレーションを制作するソフトの開発で提携したと発表した。7月までに第1弾となる製品をリリースする計画だ。
アニモの音声合成技術「Fine Speech」をベースに、PC上でアニメのせりふやナレーション素材を制作できるソフトを開発する。アニモは同技術をベースに新しい音声合成エンジンを 開発し、アニメ制作ソフト「RETAS!」などのノウハウをもとにセルシスが製品化する。
アニメやゲームにナレーションをつけるには、 ナレーターやスタジオを手配して収録、編集するなどの手間がかかっていた。映像や音楽の制作をPC化することで効率を向上させてきたように、PC上でのせ りふやナレーションを制作する環境を提供し、クリエイターを支援していくとしている。
セルシスと、富士通発のベンチャー企業アニモは5月1日、音声合成技術を活用し、アニメのせりふやナレーションを制作するソフトの開発で提携したと発表した。7月までに第1弾となる製品をリリースする計画だ。
アニモの音声合成技術「Fine Speech」をベースに、PC上でアニメのせりふやナレーション素材を制作できるソフトを開発する。アニモは同技術をベースに新しい音声合成エンジンを 開発し、アニメ制作ソフト「RETAS!」などのノウハウをもとにセルシスが製品化する。
アニメやゲームにナレーションをつけるには、 ナレーターやスタジオを手配して収録、編集するなどの手間がかかっていた。映像や音楽の制作をPC化することで効率を向上させてきたように、PC上でのせ りふやナレーションを制作する環境を提供し、クリエイターを支援していくとしている。
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