是個web flash game,一開始進入遊戲不用一分鐘就會看到這個文字超出文字框的蠢問題。
遊戲開始頁,圖畫的相當讚!
一個簡陋的大地圖,文字一樣超出文字框。
這是戰鬥畫面,攻擊時我方頭像(左手邊)會往右方快速移動一下,對方攻擊時則相反。
敵方圖像很明顯跟我方圖像有著不小的品質差距...
我方被攻擊減血時畫面,圖的品質也是比較糟,每次被攻擊就是同樣幾張圖輪著撥...
另一個敵人,圖像品質一樣明顯低於我方腳色圖像
另一張我方腳色被攻擊時畫面,圖像水準依然較低...
系統會出現箭頭請玩家去按,但是常常箭頭先出現,然後過一秒要按的按鈕才出現...
判斷一開始並沒有設計tutorial,也就是"箭頭"的機制,是後來硬加的。
這張也是,箭頭先出現,沒有按鈕可以按....
玩了10分鐘,基本上還是不知道在玩什麼,就一直照著箭頭指示點滑鼠左鍵...連Zynga最早的FarmVile都比這好玩....
這種東西應該一般大學生就可以做出來了,我竟然還被該公司的HR嫌說我技術不行,公司要培訓我...科科
P.S.我的意思並不是剛畢業的大學生技術就差,只不過以這個web game的水準,在程式方面,基本上就是一般大學生修課做專題的水準而已,日本現在一堆這種web/mobile game,而且在日本市場是吃得開的,導致日本game遊戲水準落後歐美越來越多。









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