Amano's blog
隨便寫寫
星期三, 3月 07, 2012
Blender - Baking normal map
先做出細節然後產生normal map,最後貼在一個只有4個vertex的平面上
沒有留言:
張貼留言
較新的文章
較舊的文章
首頁
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言