星期日, 1月 03, 2010

後遺症

這篇本來去年要發的,不過最近實在常加班,回到家又忙著玩太13,所以delay好幾個禮拜才寫Orz

果然開始有後遺症了,不過上面的大頭們好像還看不太出來問題點在哪裡...
敝公司開發了一年,即將要取代過去Px-cxllxn的產品,最近先出了個OEM版本給某家PC大廠,結果在人家工廠內測試就已經問題多多...
廢話,有Px-cxllxn經驗的老手都不見了,都是一些在這塊產品線沒經驗的人在做,今天出了問題才在檢討為什麼這些error handling沒有做進去,QA沒有測到。
在我看來,大概有百分之七十的問題,舊產品Px-cxllxn都是ok的,不會出問題,如果是換回過去那些老經驗的人來做,大概不會有這麼多問題,搞到人家A開頭的PC大廠退貨不用。

而為什麼有做過好幾版Px-cxllxn的人都一一離開了呢...?

星期六, 12月 12, 2009

日本關西五日遊 その五

本來想整篇留白的,因為是中午的飛機,早上十點就要出發去機場啦XD
前晚還錯過終電,當然是睡的晚晚,然後就退房去機場...
還是來張食物照吧!
中午在機場吃的

星期日, 12月 06, 2009

日本關西五日遊 その四

基本上這天是專程去看井上麻里奈的!
不過本來早上是排涼宮ハルヒ聖地巡禮的....
但是到了西宮北口....
...到處都找不到 SOS団的集合地點啊~~~
後來才發現那個車站前小公園在施工中,跟動畫中的樣子差很多,已經完全看不出來了,只怪我沒有做好事前調查Orz

然後中午就去trade center,那邊正在舉辦Games Japan Festa 2009

基本上,會場很小,比台灣的資訊展小很多,這種大型的ACG展覽會果然都是在東京比較會有,大阪這邊相對來說也算是ACG文化沙漠...

看完井上的radio生放送後,就隨便逛一下trade center附近,基本上就是一些cosplayer在外拍...
cosplayer我一張都沒拍 。
然後就去日本橋那邊進行二次敗家了Orz
晚餐在難波那邊吃...一人3500的套餐

 
這是前菜,鮭魚沙拉跟毛豆


生牛肉


這個是大根,還滿好吃的


配菜,豬肉沙拉


主菜,豆乳火鍋

其實主菜是啤酒!!
因為我點的是喝到飽,這家店喝到飽是可以點啤酒的,不過我啤酒其實也只點了一杯,其他都喝一般的果汁或是碳酸^^

吃飽後又跑去唱カラオケ了Orz,四天來的第三場,唱完之後喉嚨實在是快不行了,更慘的是...竟然錯過了終電,搞到最後要搭計程車回飯店......

星期一, 11月 30, 2009

日本關西五日遊 その三

第三天行程:金閣寺、清水寺、祇園
其中金閣寺跟清水寺我以前有去過,不過這兩個地方是去京都一定要去的啊~~~
第三天剛好是假日,人好多,我記得我以前來的時候沒什麼人,可以慢慢走,慢慢欣賞,慢慢拍照...
今年暖冬,楓葉沒啥紅,大阪京都這邊感覺比台北還熱Orz
不知哪天可以讓我欣賞一下楓葉全紅的美景。

中餐,一千多日幣的豬排飯
 
然後是清水寺
人多到爆,說實話,已經沒有好好欣賞的興致了...Orz
假日去就是這樣。
然後就跑去祇園...

 
非常有京都味道的LAWSON...XD
人也是多到爆,然後本來要去吃茶寮都路里的,結果找到那家店之後....人超多,所以就放棄了,改回到京都車站吃別家...
沒錯,晚餐只吃甜食XD
晚上回大阪.....還是カラオケ!!!

おまけ
在祇園看到的痛車
このバカヤロ!
話說我剛好隔天要去看夏奈^^

星期二, 11月 24, 2009

日本關西五日遊 その二

第二天的行程是為了要完全消耗JR west pass而排的
大阪->京都->稲荷->奈良->宇治
吃完早餐就直接搭JR去京都...
然後去車站對面的京都塔...

 
好像是花700日幣吧,可以上去偷窺XD
上面有免費的望遠鏡可以觀看京都市容,基本上...也可以看到人家家裡面,我就有聽到幾位日本人說這簡直就是在偷窺,望遠鏡可以看得好清楚啊XD

京都塔之後是去稲荷...
第二次來這邊,基本上就是個有很多鳥居的地方,跟某個日本搞笑藝人無關。
再來是奈良...

 
到奈良吃的中餐,路邊一家招牌很小的店,我記得是980日幣吧,還不錯吃。
奈良,就是要跟鹿搏鬥!!
到處都是鹿,而且只要有食物拿在手上,就會一群圍過來,花了150日圓買了鹿仙貝享受了被鹿包圍、攻擊的感覺Orz...

之後是宇治...
這張照片為什麼這麼黑呢,因為我到宇治的時候已經晚上啦~~~人家世界遺產--平等院已經要關門了Orz
不過後來還是有進去逛一下啦,有機會希望可以白天來,好好欣賞一下。

最後是在宇治有名的「伊藤久右衛門」吃晚餐...我跟同行的學長已經是最後一組客人了Orz...
吃完晚餐跟甜點,買完名產之後,人家就關門休息了...
我發現menu上面竟然沒有傳統的宇治金時,都是這種時髦的抹茶パフェ
建議一般人不要走這樣的行程,實在很累...

星期日, 11月 22, 2009

日本關西五日遊 その一

其實是上禮拜的事了,只是回來以後實在很忙,沒時間打字紀錄下來,所謂的忙,其實不只是工作忙,動畫跟遊戲也積了不少Orz,所以非工作時間也是很忙XD
回到正題,第一天飛機飛到大阪已經中午了,到旅館也已經下午三點了,所以就....直奔日本橋XD
同行的學長是個超級大手,買東西不猶豫的!!! 所以就買了一堆,我自己倒是沒買什麼...
然後就在難波車站附近吃大阪燒,學長要求的,他是第一次來日本,我自己是覺得這東西普普通通...


然後第一天晚上就衝 カラオケ了...現在想想,真是神經病的舉動...
戰利品:ベヨネッタPS3日版--4950隻羊(台灣賣很貴,亞版還沒出只有日版),水樹--夢幻+特典(幫人買的),ELISA album,坂本真綾--マジックナンバー+特典
以上大概也是我這次的買的所有宅物了,說實話,我不太能認同這三片CD是宅物...

星期五, 11月 06, 2009

工作雜談

其實是抱怨...
前陣子換了個老闆,新的老闆感覺在technical上面還滿有料的,感覺啦,畢竟才開始合作沒多久...
不過在「當manager」 這件事上面,我覺得我新老闆真的做得很差,最近開始分配工作,他就直接請他的愛將(當然不是我)把task切一切,然後他們兩個談一談就把task分給底下的engineer了(大概七個人)...完全沒有問過每個人的意願,task也切的很模糊,我要抱怨的並不是什麼A做那麼少,B做這麼多之類的,task本來就不可能分到完全平均,每個人能力不同,薪水也拿不一樣,本來就會有人辛苦些,但是一個project要run的好,明確的定義各個task,並且把task細切到最小單位,才能有效率的仔細估算schedule,也可以達到有效率的resource配置。
結果有人只把Marketing所列出來的feature set當成一個個的task分下去...Orz

拿當兵常做的事來做例子好了,連長說指揮官要來看,趕快下去掃地,這時值星排長可能會想到要掃1.連集合場 2.廁所浴室 3.寢室 4.中山室 5.軍械室,然後可能叫班長們來,五個地方就一個班一個,看起來好像沒啥問題,可是連集合場好大,軍械室裡的軍械要不要擦?浴室蓮蓬頭要不要修好?寢室床單棉被要不要洗?每一個task都沒有明確定義範圍,這只會讓底下的人很難做事而已,另外task分配這種事如果不是跟底下的人一起討論出來的,只是某一兩個人就決定好的話,只會讓人覺得這工作是被強加上去的,沒有一定的共識所做出來的決定是很危險的。

我上一個manager雖然technical不是太好,但至少task分配這方面做的感覺好多了...這就是所謂的有一好沒兩好嗎?

話說被通知task分配的時候是一個一個engineer被叫去會議室,被叫進去只是被「通知」將來幾個月要做什麼而已,雖然說老闆有問我「你覺得這樣ok嗎?」,感覺好像大家都同意,都有被徵詢過意見的樣子,不過你老大都把task跟名字寫好了,誰被叫進去後敢說「這樣不對!」

....其實有一個人,就是我,我問了幾個問題,可是都沒答案,「你為什麼認為這幾個task給A做比較好?」,「這兩個feature都跟某個module有關,之前都是分成module在測的,這兩個feature分給兩個人測不就會重複測到一樣的?」,「你不會覺得這個task分的很rough嗎?」,「這個task很大喔,確定一個人可以?要不要定義清楚一點?」
結果老闆的愛將感覺不是很高興的樣子...果然和我想的一樣,這個task是他分的...要不然就是他跟老闆一起分的...

星期三, 10月 28, 2009

最近有在追的動畫

クイーンズブレイド 玉座を継ぐ者   --> 一集都還沒看
WHITE ALBUM TV --> 都還沒看,不過應該會追
けんぷファー --> 完全就賣萌角跟聲優梗,適合無聊打發時間
にゃんこい! --> 看了三集,應該不會繼續看下去
戦う司書 The Book of Bantorra --> 看了兩集,普普通通,或許會繼續追
とある科学の超電磁砲 -->還不錯看,75分
生徒会の一存 碧陽学園生徒会議事録 -->一集都還沒看過
聖剣の刀鍛冶 (ブラックスミス) -->還不錯,80分
テガミバチ --> 只看了一集,不太合口味,應該不會追
犬夜叉 -完結編- -->完全沒考慮
そらのおとしもの -->好像是賣巨乳角色的動畫?一集都沒看,應該不會追
真・恋姫†無双 --> 完全沒考慮
こばと。 --> 還沒看,no comment
君に届け --> 還沒看,no comment
11eyes --> 還ok,也是賣萌角,78分
ささめきこと --> 百合作,看了一集,應該不會追
DARKER THAN BLACK -流星の双子(ジェミニ)-  --> 延續第一部好評,不過那個具現化出一把狙擊槍是怎麼回事!? 85分
Fiary Tail --> 還沒看,no comment
怪談レストラン --> 還沒看,no comment
Kiddygirl-and --> 還沒看,不過大概不會追
空中ブランコ --> 還沒看,no comment
冬のソナタ --> 還沒看,no comment


還有一些定番,銀魂、鋼の煉金術師、うみねこ...
實在是追太多了,XNA的project已經好久沒動了Orz...最近又一堆遊戲想玩...

星期一, 10月 19, 2009

八里左岸

整理得相當不錯,岸邊有很多休閒設施,腳踏車道也整理得很棒。不過我不是去騎腳踏車的,只是去散步,腳踏車道的人車分離也做得很好,比我家附近的河濱公園好多了...

看過去對岸是淡水

7-11奶油布蕾 原味

原味比較好吃!!!

 
奶油跟布丁的完美結合啊~~~
最底下也有跟一般統一布丁一樣的糖漿,一盒25NTD,跟一般布丁比起來的確是貴了些,但是真的很好吃,目前好像只有7-11有賣,真希望以後也能在大賣場買到啊~~

星期四, 10月 15, 2009

Bayoneta試玩版

前幾天下了Bayoneta的試玩版來玩...
跟忍外2比起來,這真的是一款只要一直亂按就可以輕鬆使出漂亮招式的遊戲,畫面也還不錯,雖然聽說Xbox360版的比較好,不過我沒有主機啊~~
有閒錢應該也是會買回來玩玩。

星期一, 10月 12, 2009

3GS的照相功能

雖然說是300萬像素,寫成阿拉伯數字3000000看起來很多零,好像很厲害,可是實際的成像卻是奇糟無比。

這張是萌節當天去八里的照片,可以說沒有白平衡可言,糟到不行。

不談相片了,周休二日,本來要去爬山的,不過因為到處都下雨,後來跑去八里晃晃,想不到八里沒下雨,雖然是陰天,但還滿多人出來騎腳踏車的。
後來轉進到金山萬里那邊,北海岸天氣就很不好了,一直都在下雨,途中接近中午的時候,看到一位先生在金山的海邊,穿著潛水衣下海灑網,當天海浪還滿大的,雖然他灑網的地方深度只到他的腰部,但看起來還滿危險的。
這位先生捕魚速度超快,下海十來分鐘把網灑完後,就拿起石頭亂丟,之後就去收網,上岸後看他把魚一條條拿下來,差不多有三四十條以上吧!

 

 
好幾種魚,而且還滿大隻的,想不到這麼淺海的地方就有這麼多魚,後來問了這位先生為什麼要亂丟石頭,他說是為了把魚嚇出來,這些魚平常都躲在岸邊岩石,受到驚嚇會往外衝,然後就"落網"了,落網後要馬上收網,要不然反而會掙扎跑掉。

看到這位先生抓了這麼多新鮮的魚之後,我爸媽馬上跟他買了十幾條...花了600NTD
嗯,抓半小時的魚大概可以賺兩三千吧,感覺比工程師好賺多了Orz....
 

星期二, 10月 06, 2009

黑芝麻布丁

今天買了另一個7-11推出的布丁來吃
廢話不多說,直接來看圖

 
感想:味道普通,口感偏軟,我記得味全也有出黑芝麻的布丁,老實說,味全的C/P值比較高,7-11出的這個要25塊,賣太貴了。

星期日, 10月 04, 2009

今年公司發的月餅

變大盒了!!!!

老實講,這個盒子質感不錯,木頭製,唯一的敗筆是封面...我真的搞不懂為啥要弄這個封面。
內容物

沒錯,只有四塊餅,拿回家的隔天,我老妹也拿了她們公司送的月餅回家。


這...我忽然不知道要說什麼,我妹並不是在什麼有名外商公司上班...
這兩盒大小也差太多了吧,裡面的餅也是我妹拿回來的好吃,敝公司勝在盒子的材質!!!(封面應該是輸XD)

7-11奶油布蕾

好吃!!!
難得在台灣吃到這麼好吃的布丁,其實傳統的統一布丁已經很好吃了,不過我每次去日本都會去超市買布丁,因為日本的布丁更好吃,口味也更多種,不過現在可以不用去日本買了,小七賣得這個也很棒,不過有點貴就是了,一個25
 
 

忍者外傳Sigma2

上禮拜買了忍外Sigma2,大概玩一個禮拜破了最簡單的難度
PS3忍外最大的賣點基本上就是...多了三關女性角色關卡!!!

另外還有一個測試PS3手把六軸的功能,搖動手把的時候,女性角色的某個部位也會跟著搖,光這功能就值得買了!!!
不過我對台灣物流包裹的包裝有點意見...


東西就這樣放在箱子內運送,沒有用任何東西當緩衝,或是固定好內容物,就直接讓東西在箱子裡撞來撞去,真不知道要說什麼Orz...

星期六, 9月 12, 2009

PC magzine的review

果然是慘到爆^^

有興趣請到這參觀"http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2352674,00.asp"
之所以會這麼爛我想原因有很多,不過我認為最值得公司檢討的地方是「公司策略」。
1. Resource分配,2008跟2009兩版大概都花了40名工程師去做,2010這版公司認為只要小改版就好,所以砍到剩10個左右,而且這10個人還常常去支援做OEM版本...這樣能做出啥好東西出來?
2. 前面提到OEM版本,公司策略就是要讓marketing盡量去找OEM vendor合作,綁防毒軟體賣,每一家OEM vendor都有自己不同的customization,都需要花一些人力下去做,但是好像都沒有人hire進來...

實在懶得寫了,反正我現在就是拿薪水做該做的事就是了,沒分紅,公司也不注重technical,做核心技術的面對不到客戶,也沒有什麼危機感,我這做product我想就每年做出個隨便的東西交代過去就好了,反正公司是靠marketing賺錢的,營業額成長底下的工程師又不會拿比較多Orz.

星期一, 9月 07, 2009

上禮拜買的Power

上禮拜Power壞掉了,趕快去光華買了一顆...
Cooler Master Silent Pro 500W有送兩個軟墊,裝上去可防震,理論上會比較安靜,不過我忘記裝了...
這顆是模組化的上機之後,真的很安靜,模組化也讓機殼內線少了好幾條,現在有點想換掉機殼風扇,以前都沒注意到機殼風扇這麼大聲....